CD Projekt Red считает, что репутация Cyberpunk 2077 до сих пор полностью не восстановлена
В 2020 году CD Projekt Red, создатель серии игр «Ведьмак», выпустила Cyberpunk 2077. Игра быстро заслужила репутацию одной из худших в истории из-за огромного количества багов, проблем с оптимизацией и критических ошибок, делающих прохождение невозможным. Ситуация была настолько плоха, что привела к судебным искам со стороны инвесторов.
Перенесемся в настоящее время: Cyberpunk 2077 считается обязательной к прохождению игрой, которую должен испытать каждый. Однако на её «спасение» ушли сотни миллионов долларов. К сожалению, руководители CD Projekt Red считают, что спустя почти шесть лет боль от провала Cyberpunk все еще не утихла в сознании геймеров.
Искупила ли себя Cyberpunk 2077? CDPR не уверена
В недавнем интервью для информационного бюллетеня Knowledge от EDGE сопредседатель правления CD Projekt Red Михал Новаковски рассказал о «дуге искупления» компании после Cyberpunk 2077. Ни для кого не секрет, что студия приложила огромные усилия для возрождения игры, но это был невероятно трудный путь для всех участников.
Новаковски поразмышлял о «душевной боли», связанной с запуском игры, которая навсегда запятнала репутацию студии и оставила неприятный осадок у поклонников компании. Это даже потенциально может слегка омрачить грядущий выход The Witcher 4, поскольку фанаты опасаются повторения ситуации.
В интервью Новаковски признался:
Я не уверен на 100%, что мы полностью прошли путь искупления. Я убежден, что мы навсегда потеряли доверие некоторых людей, и это справедливо. Но я надеюсь, что нам удастся вернуть его — если не с The Witcher 4, то с тем, что выйдет после.
Он подробно остановился на десятилетней дорожной карте студии, включающей ряд первоклассных проектов, которые, как надеются разработчики, будут иметь лучшую судьбу, чем злополучный шутер 2020 года. Новаковски также высказался о текущем состоянии индустрии, сохраняя оптимистичный настрой:
Каждый год выходит беспрецедентное количество игр, и борьба за внимание игроков стала жестче, чем когда-либо. В конечном счете, возможность продолжать создавать игры во многом зависит от того, были ли вы достаточно успешны, чтобы профинансировать следующий проект. Если вы скромны и эффективны, способны точно определить свою целевую аудиторию и жить за ее счет, то вы в хорошем положении.
Для многих Cyberpunk 2077, безусловно, стала одной из самых важных игр, когда-либо созданных. И не только из-за того, какой она стала в итоге, но и как свидетельство самоотверженности и стойкости студии, полной решимости не дать своему проекту провалиться. Возможно, на её восстановление ушли сотни миллионов долларов, но, по общему мнению, эти деньги были потрачены не зря.



0 комментариев