Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 миллионов копий, а дополнение «Призрак Свободы» разошлось тиражом в 15 миллионов
Cyberpunk 2077 вышел на рынок с огромными проблемами, но в итоге проект достиг выдающихся результатов. CD Projekt RED официально подтвердил свежие показатели продаж своей игры.
В день релиза Cyberpunk 2077 явно не демонстрировал ожидаемого качества. Особенно сильно страдали версии для консолей прошлого поколения, что серьёзно ударило по имиджу польской студии. Однако CD Projekt RED не бросил проект и на протяжении последующих лет планомерно развивал и улучшал своё творение.
Эта работа принесла отличные плоды. Спустя почти шесть лет после дебюта продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 миллионов копий. Не менее впечатляющим выглядит результат дополнения «Призрак Свободы» — расширение менее чем за три года нашло 15 миллионов покупателей.
Михаил Новаковски подчеркнул, что такие показатели стали результатом продуманного управления жизненным циклом продукта. CD Projekt RED годами расширяла доступность Cyberpunk 2077 на новых платформах, не отказываясь при этом от дальнейшей поддержки самой игры.
«Эти цифры отражают продуманное управление жизненным циклом наших проектов — расширение их охвата за счёт выхода на новые платформы, а также постоянную поддержку самой игры», — заявил Михаил Новаковски.
Cyberpunk стал брендом, выходящим далеко за пределы одной игры. Найт-Сити в этом году появился, в частности, в Wuthering Waves и Apex Legends, а Cyberpunk TCG стал самым финансируемым игровым проектом в истории Kickstarter.
CD Projekt RED намерена и дальше использовать популярность вселенной. Второй сезон «Киберпанк: Бегущие по краю» дебютирует на Netflix уже 20 октября, и над проектом вновь работает японская студия TRIGGER. Первый сезон аниме оказал измеримое влияние на интерес к игре, поэтому поляки вновь хотят использовать премьеру сериала для дальнейшего укрепления всей франшизы.
История Cyberpunk 2077 остаётся одним из самых впечатляющих поворотов в игровой индустрии за последние годы. От провального старта до более чем 40 миллионов проданных копий основной игры и 15 миллионов у дополнения — CD Projekt RED в итоге превратила проблемный проект в гигантский хит.




0 комментариев