Tomb Raider: Legacy of Atlantis отказалась от жестоких сцен смерти
В сеть попали новые, тайно записанные фрагменты геймплея грядущей игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis, которые проливают свет на визуальный тон проекта.
Видеоматериалы однозначно подтверждают, что игра будет гораздо менее жестокой, чем знаменитая трилогия «Survivor», начавшаяся в 2013 году. Новое приключение, которое должно стать сюжетным мостом, соединяющим молодую Лару Крофт с её классическим, более бескомпромиссным образом из первых частей серии, предложит гораздо более яркую цветовую гамму и подход к геймплею, более укоренённый в традициях франшизы, отказавшись при этом от демонстрации жестокости.
Лучшим доказательством этого изменения является опубликованный в социальных сетях короткий клип, на котором знаменитый археолог сражается с культовым тираннозавром. Когда игрок намеренно допускает поражение и позволяет зверю атаковать героиню, экран просто мгновенно гаснет, и происходит плавный переход к чёрному цвету до того, как произойдут какие-либо жестокие события.
Разработчики из Crystal Dynamics отказались от показа момента агонии на экране, положившись на воображение зрителя. Это полная противоположность игре тринадцатилетней давности, где ошибки игрока карались чрезвычайно реалистичными и жуткими анимациями, в которых Лару пронзали насквозь или разрывали на части, что в то время вызывало обвинения в чрезмерной жестокости.
some t-rex death animations and i kinda like the cut to black pic.twitter.com/ChJZZG0shb
— ☆ жан-батист ☆ (@artworkbyjb) 11 июня 2026 г.




0 комментариев