Разработчики Fable объяснили, почему геймплей показался слишком простым
Вы видели последний геймплей Fable? Если да, и у вас сложилось впечатление, что игра будет слишком снисходительной, то можете не беспокоиться.
Недавно состоялся обширный показ игрового процесса Fable. Однако, несмотря на внушительную продолжительность и обилие конкретики, некоторые игроки забеспокоились, так как на презентации игра показалась им слишком лёгкой. Поэтому разработчики решили высказаться и развеять сомнения.
В сервисе X появилось краткое заявление, касающееся новой игры Playground Games, которая выходит на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. В нём объясняется, что авторы хотели показать игрокам, что Альбион — это живой мир, и принимаемые нами решения будут влиять не только на развитие сюжета, поэтому они сознательно снизили уровень сложности.
Обещаем, что стража не начала пить чай посреди смены. Наша команда играла на уровне сложности «История». Это самый щадящий способ прогуляться по Альбиону. Если вы предпочитаете более суровый приём, другие уровни сложности заставят стражу вспомнить свою подготовку и быть менее... любезными.
Таким образом, мы получили подтверждение, что Fable можно будет подстроить под свои нужды. В игре будет несколько уровней сложности, так что то, станет ли Fable беззаботным приключением или серьёзным испытанием, решать самим игрокам, когда проект дебютирует 23 февраля 2027 года.




0 комментариев