Playground Games раскрыла новые детали экономики и репутации в Fable
Студия Playground Games представила расширенный геймплейный показ перезапуска Fable, раскрыв новые подробности о жизни в Альбионе. Разработчики обещают глубокую систему репутации и экономики, которая позволит игрокам влиять на мир и свое положение в нем.
Главной особенностью станет возможность покупать собственные предприятия, нанимать работников, устанавливать им зарплату и получать пассивный доход. Владение имуществом напрямую повлияет на отношение NPC: персонажи будут воспринимать героя как богача и предпринимателя, что у одних вызовет симпатию, а у других — неприязнь. Например, у портнихи в Оукшире цены могут резко вырасти. Всего в игре будет доступно более 120 уникальных магазинов.
Для желающих заработать иными способами предусмотрена мини-игра в кузнице, где реакция игрока позволит получать бонусы к золоту. Также важным элементом станет рынок недвижимости: от скромных домиков до роскошных особняков, которыми можно управлять, например, выселяя жильцов. Каждое решение повлечет за собой последствия: увольнение работника принесет репутацию «бессердечного», а бесцельная стрельба из лука в общественных местах заставит людей считать героя «легкомысленным».
Особый интерес представляет криминальная линия. Совершение преступлений, включая убийства, привлечет внимание стражников, наложит огромные штрафы и даст титул «Убийцы». Статус преступника означает постоянные атаки со стороны врагов, что позволит опробовать зрелищную систему боя и магии. Разработчики анонсировали такие возможности, как телепортация, бросание врагов о землю и превращение их в кур, чтобы затем зажарить огненным шаром.




0 комментариев