Утечки испортили State of Play: фанаты разочарованы раскрытыми сюрпризами
Утечки испортили State of Play — инсайдерская информация перестает нравиться геймерам
Современные презентации видеоигр страдают от серьезной проблемы: невозможности сохранить какие-либо секреты до официальной трансляции.
Последняя презентация Sony State of Play стала идеальным, хотя и болезненным примером этого. С точки зрения темпа и способа ведения трансляции японский гигант довел формат своих виртуальных конференций до совершенства. К сожалению, все тщательно выстроенное напряжение и шанс вызвать искреннее удивление у миллионов зрителей были жестоко разрушены эпидемией предрелизных утечек, которые наводнили сеть за несколько дней до показа.
Самой большой жертвой этой ситуации стал официальный анонс God of War Laufey. Структура трейлера и зрелищное двадцатиминутное демо ясно показали, что изначально авторы из Santa Monica Studio задумывали это как шоу, способное произвести эффект разорвавшейся бомбы. Из-за закулисных утечек фанаты отлично знали, чего ожидать, что лишило презентацию долгожданного элемента неожиданности. Неудивительно, что Кори Барлог, креативный директор студии, в последнее время не скрывал раздражения в социальных сетях — просмотр раскрытого материала без предварительного багажа слухов подарил бы сообществу совершенно другие, более чистые эмоции.
Еще одной игрой, которая утекла до State of Play, стала Tomb Raider: Legacy of Atlantis, в ходе утечки мы узнали новую дату выхода и материалы из игры. Более того, благодаря IGN мы также узнали, что свое время в лучах софитов получит Control Resonant.
Несмотря на утраченную магию сюрпризов, с точки зрения самого содержания State of Play оказалось чрезвычайно удачным мероприятием. На экране было представлено множество разнообразных проектов, выходящих на PlayStation 5, которые привлекли внимание конкретными датами релиза и чистыми фрагментами геймплея.
















0 комментариев