Хоррор ILL от разработчиков из Team Clout выйдет в 2027 году — представлен новый сюжетный трейлер
Хоррор на выживание ILL выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam) в 2027 году, объявил разработчик Team Clout.
«Мы рады наконец объявить наше окно релиза и неустанно работаем над воплощением наших амбициозных задумок, чтобы игроки могли насладиться игрой, — заявил в пресс-релизе генеральный директор Team Clout и геймдиректор ILL Макс Верехин. — Этим новым трейлером мы хотим не только показать новые типы ужасающих монстров, но и начать знакомить вас с интригующими персонажами игры».
Генеральный директор Mundfish Роберт Багратуни добавил: «ILL не просто впечатляет визуально — он переопределяет то, насколько реалистичной может быть игра в жанре хоррор. Тайна, которую мы начинаем раскрывать в этом сюжетном трейлере, затянет игроков так же глубоко. Мы не можем дождаться, когда игроки увидят это своими глазами».
Вот обзор игры от Team Clout:
Разработанная Team Clout в сотрудничестве с Mundfish Powerhouse, ILL — это реалистичный экшн-хоррор с видом от первого лица, ориентированный на висцеральный боди-хоррор, кинематографическое погружение, повествование через окружение и интенсивные физические взаимодействия в геймплее. Впервые показанный публично с лета 2025 года, новый трейлер знаменует собой важную веху для проекта и подчеркивает эволюцию мира, атмосферы и геймплейного направления ILL. Он знакомит с несколькими ключевыми сюжетными персонажами, а также с различными новыми типами Аберраций с тревожным дизайном и непредсказуемым поведением, одновременно позволяя глубже взглянуть на жестокие бои ILL, включая продвинутую систему расчленения и реалистичное обращение с оружием. Кадры также демонстрируют большее разнообразие локаций и окружений — от клаустрофобных интерьеров до более просторных внешних пространств, что расширяет масштаб игры.
Нечто зловещее пробудилось внутри огромного исследовательского форта. Пока ужасающие Аберрации распространяются по комплексу, протагонист должен сражаться с гротескными монстрами и раскрыть правду о катастрофе в отчаянной попытке спасти то, что ему дорого.
Балансируя между механиками выживания и экшена, ILL остается чистым, безжалостным хоррор-опытом, где каждая угроза смертельна, а ресурсы критически ограничены. Чтобы выжить, игроки должны овладеть тактической оценкой боя — хотя доступен разнообразный арсенал огнестрельного оружия, патроны являются роскошью, что вынуждает адаптироваться к разным типам Аберраций и в значительной степени полагаться на импровизированное рукопашное оружие. Игроки могут использовать окружающие предметы, чтобы получить преимущество, швырять кирпичи, чтобы оглушить врагов, и срывать трубы, которые будут изнашиваться при использовании, прямо со стен.
Используя обширный опыт Team Clout в киноиндустрии, ILL обеспечивает беспрецедентный уровень кинематографической глубины, сочетая фотореалистичные визуальные эффекты и погружение голливудского уровня, чтобы все казалось пугающе реальным. Кинематографический вклад разработчиков можно увидеть в таких известных фильмах и сериалах, как «Пока смерть не разлучит нас», «Оно: Добро пожаловать в Дерри», «V/H/S/За гранью», «Лонглегз», «Азраил» и различных хоррор-проектах Sony Pictures.
Новый трейлер можно посмотреть ниже. Галерея скриншотов доступна по ссылке.














0 комментариев