Разработчики хоррора ILL объяснили, почему выбрали сеттинг Восточного блока 1970-х
Разработчики из Team Clout в интервью рассказали о вдохновении, стоящем за сеттингом их хоррора ILL. Действие игры разворачивается в изолированном исследовательском форте советской эпохи, наполненном жуткими «Аберрациями» и окутанном тайной. Атмосфера Восточного блока 1970-х годов, как признаются авторы, глубоко личная для команды.
Отвечая на вопрос о выборе сеттинга, разработчики объяснили:
Что касается выбора Восточного блока 1970-х годов в качестве сеттинга, то всё сводится к тому, что эта культура и окружение нам глубоко знакомы. Многие члены нашей команды выросли в этих регионах, что позволяет нам воссоздавать эти места с ностальгической аутентичностью, невероятным вниманием к деталям и искренней любовью к атмосфере. Это был осознанный выбор, который позволяет нам создавать по-настоящему достоверное окружение, заставляющее игроков поверить в реальность мира вокруг них.
Разработчики также отметили, что черпали вдохновение из любимых фильмов и игр. Сама локация — огромный, сложный форт, который, по задумке, должен ощущаться как отдельный персонаж. Внутри него игроки смогут исследовать совершенно разные зоны: от больницы и лабораторий до мест, которые авторы пока держат в секрете. Игра обещает переходы от тесных коридоров к открытым заснеженным пространствам.
Напомним, что ранее в этом году Team Clout сообщила, что более миллиона человек добавили ILL в свой список желаемого, и это число продолжает расти. ILL претендует на звание одного из самых жестоких хорроров, предлагая игрокам вязкую, гнетущую атмосферу и высокий уровень визуальной брутальности.



0 комментариев