Хоррор ILL набрал более миллиона вишлистов перед релизом
Анонсированный экшен-хоррор ILL демонстрирует впечатляющий интерес со стороны игроков. По данным разработчиков из Team Clout, проект уже добавили в списки желаемого более миллиона пользователей Steam. Игра готовится к выходу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, но точная дата релиза пока не раскрывается.
Создатели вдохновлялись классикой жанра, такой как Resident Evil и Half-Life, и делают акцент на жёсткой, реалистичной системе повреждений и расчленения противников. Действие разворачивается в мрачном восточноевропейском антураже — таинственном укреплённом комплексе, где личная история главного героя переплетается с окружающим его кошмаром.
Разработчики стремятся совместить «липкий», давящий ужас с динамичными и напряжёнными схватками, которые не дадут игроку расслабиться. Мир игры призван постоянно создавать ощущение одиночества, изоляции и безысходности, даже несмотря на возможность встретить и взаимодействовать с другими персонажами.
Особое внимание Team Clout уделяет созданию монстров. У студии нет единого шаблона: идеи черпаются из концепт-артов, случайных «жутких» находок в интернете, а также из ранних анимационных экспериментов команды. За визуальный облик существ отвечают концепт-художники Максим Верехин и Олег Вдовенко. При этом враги должны быть не только страшными, но и интересными в бою, из-за чего некоторые образы пришлось отсеять ради геймплея.
В плане механик ILL делает ставку на выживание. Оружие требует обслуживания, иначе может подвести в критический момент. Для улучшений понадобится верстак и ресурсы, разбросанные по локациям, а система управления инвентарём создавалась с оглядкой на ремейк Resident Evil 4 (2023). Удары могут отбрасывать врагов, но это тратит выносливость и служит экстренной мерой. Авторы обещают жёсткие, детально проработанные сцены гибели персонажа, а также важные, но не перегружающие головоломки.
Соцсети Team Clout.
Разработка ILL началась в 2021 году, а в 2023-м проект получил поддержку студии Mundfish и перешёл в активную фазу производства. Помимо цифрового релиза, рассматривается выпуск физических изданий. Ранее игру уже показывали на Summer Game Fest.














0 комментариев