Subnautica 2 получила обновление, меняющее поведение хищников: игроки стали чуть безопаснее
Хотя survival-игра Subnautica 2 добилась огромного успеха и привлекла массу фанатов, она не избежала легкой полемики, в которую оказались вовлечены разработчики на этапе раннего доступа. Речь идет конкретно об отсутствии у игроков подходящих средств для защиты от атакующих хищников.
Студия Unknown Worlds Entertainment поначалу довольно пренебрежительно отнеслась к замечаниям фанатов на этот счет. Однако менее двух недель назад она изменила свое отношение и анонсировала исправления поведения хищников — часть из них была внедрена в третьем хотфиксе для разрабатываемой игры.
Новое поведение хищников в Subnautica 2
В этом небольшом обновлении разработчики сосредоточились на изменении поведения трех типов существ: Hammerhead, Marrowbreach и Nibbler.
- Hammerhead больше не могут атаковать транспортные средства Tadpole, в которых нет пилота, но по-прежнему способны привлекать их внимание. Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой сигнальные ракеты не привлекали внимание этих хищников.
- Увеличен урон, наносимый Marrowbreach, но снижена частота его атак.
- Разработчики также решили уменьшить дальность видимости Nibbler, благодаря чему игроки реже замечаются этими существами. Кроме того, увеличено время их кружения вокруг персонажа перед атакой.
- Nibbler также немного потеряли в скорости передвижения и стали более уязвимыми к мультитулу. Взамен их атаки стали сильнее.
Помимо обещанных изменений, патч также исправил функцию DLSS, которая была обновлена до версии 4.5. Устранена, в частности, ошибка, вызывавшая неожиданное закрытие игры при использовании DLSS. Также исправлен баг, приводивший к некорректному сохранению настроек DLSS.
Одновременно студия призывает игроков присылать дальнейшие замечания или предложения по новым решениям в геймплее. Таким образом компания воплощает в жизнь свои слова о видении раннего доступа как «сотрудничества с сообществом».
















0 комментариев