Режиссер Pragmata хочет сделать сиквел, но все зависит от продаж
Режиссер «Pragmata», долгожданного научно-фантастического шутера от третьего лица от Capcom, заявил, что с удовольствием занялся бы созданием сиквела. Однако энтузиазму разработчика противостоит корпоративная реальность японского гиганта.
Творец подчеркнул, что у него есть множество идей для развития вселенной, но он не единственный, кто принимает решения. Окончательное «зеленое» продолжению зависит от строгих внутренних процедур издателя и анализа рынка, где ключевую роль играют продажи и прием первой части.
«Pragmata» с момента анонса вызывала большой интерес благодаря таинственной атмосфере, персонажам астронавта и девочки по имени Диана, но проект столкнулся с многочисленными задержками. Переносы даты выхода заставили компанию подходить к новой марке с огромной осторожностью, тщательно оценивая финансовые риски перед возможными инвестициями в продолжение.
Тем не менее, заявление режиссера показывает, что команда верит в потенциал созданного мира. Capcom известна динамичным развитием своих флагманских серий, таких как Resident Evil и Monster Hunter, поэтому коммерческий успех игры мог бы открыть дорогу для рождения новой франшизы. Геймерам остается поддержать игру, чтобы убедить руководство профинансировать сиквел.
















0 комментариев