Arkane могла сделать Thief 4, но выбрала Dishonored: раскрыты детали нереализованного проекта
Студия Arkane, известная по серии Dishonored, могла разработать Thief 4. Об этом рассказали со-директоры Рафаэль Колантонио и Харви Смит во время недавнего прохождения Dishonored.
По словам Колантонио, до начала работы над Dishonored Bethesda предложила Arkane взяться за одну из двух франшиз: Thief или Blade Runner. «Предложение было таким: "У нас есть франшиза Thief, и мы знаем, кто должен сделать эту игру — вы"», — вспоминает он.
Смит добавил, что для студии это было похоже на выбор между двумя мешками кошачьей мяты: «Blade Runner и Thief — две наши самые любимые вещи на свете». Колантонио признался, что ему больше хотелось работать над Thief, в то время как Смит отдавал предпочтение Blade Runner.
«У нас был потрясающий питч для Thief» — Харви Смит, со-директор Dishonored
В итоге ни один из проектов не был реализован. Вместо этого Bethesda предложила студии сохранить наработки и назвать игру Dishonored. Позже, в 2010 году, материнская компания Bethesda ZeniMax приобрела Arkane.
Стоит отметить, что Thief 4 в итоге разработала студия Eidos Montreal. Игра получилась неплохой, но не выдающейся. С тех пор знаменитая серия находится в забвении. Недавняя попытка создать духовного наследника, Thick as Thieves, также не смогла достичь высот оригинала.
Для сравнения: Dishonored, вышедшая в 2012 году, считается одной из лучших стелс-игр своего времени. Она получила высокие оценки критиков (91 балл на Metacritic) и породила успешное продолжение.
















0 комментариев