Arkane могла сделать Thief 4, но выбрала Dishonored: раскрыты детали нереализованного проекта

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Arkane, известная по серии Dishonored, могла разработать Thief 4. Об этом рассказали со-директоры Рафаэль Колантонио и Харви Смит во время недавнего прохождения Dishonored.

По словам Колантонио, до начала работы над Dishonored Bethesda предложила Arkane взяться за одну из двух франшиз: Thief или Blade Runner. «Предложение было таким: "У нас есть франшиза Thief, и мы знаем, кто должен сделать эту игру — вы"», — вспоминает он.

Смит добавил, что для студии это было похоже на выбор между двумя мешками кошачьей мяты: «Blade Runner и Thief — две наши самые любимые вещи на свете». Колантонио признался, что ему больше хотелось работать над Thief, в то время как Смит отдавал предпочтение Blade Runner.

«У нас был потрясающий питч для Thief» — Харви Смит, со-директор Dishonored

В итоге ни один из проектов не был реализован. Вместо этого Bethesda предложила студии сохранить наработки и назвать игру Dishonored. Позже, в 2010 году, материнская компания Bethesda ZeniMax приобрела Arkane.

Стоит отметить, что Thief 4 в итоге разработала студия Eidos Montreal. Игра получилась неплохой, но не выдающейся. С тех пор знаменитая серия находится в забвении. Недавняя попытка создать духовного наследника, Thick as Thieves, также не смогла достичь высот оригинала.

Для сравнения: Dishonored, вышедшая в 2012 году, считается одной из лучших стелс-игр своего времени. Она получила высокие оценки критиков (91 балл на Metacritic) и породила успешное продолжение.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры