В студии Archetype Entertainment, создающей «духовного наследника Mass Effect», сменился руководитель

/ ИгрыНовости / Игры

У поклонников ролевых игр, ожидающих проект Exodus, позиционируемый как «духовный наследник Mass Effect», появился повод для беспокойства. В ответственной за его разработку студии Archetype Entertainment произошли серьёзные кадровые изменения.

Как сообщил инсайдер Джейсон Шрайер из Bloomberg, в команде, работающей над Exodus, произошли ключевые изменения, которые могут реально повлиять на дальнейшее развитие проекта.

Компания Hasbro подтвердила, что Джеймс Олен, сооснователь студии Archetype Entertainment и один из ключевых создателей Exodus, покидает свою нынешнюю должность. Это имя исключительно важно для фанатов RPG — Олен много лет работал в BioWare, где участвовал в создании таких игр, как Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect. Неудивительно, что его уход вызывает тревогу.

Согласно официальному заявлению Hasbro, переданному Bloomberg, решение было принято в спокойной обстановке. Как пояснила вице-президент по корпоративным коммуникациям Эбби Хоудс:

На данном этапе Джеймс посчитал, что его работа над игрой завершена, а доработка и полировка проекта находятся в очень надёжных руках команды.

Компания добавляет, что Олен сам попросил об изменении творческого направления, поскольку хочет вновь сосредоточиться на настольных ролевых играх. Однако это не означает полного разрыва сотрудничества — создатель останется в Hasbro в качестве творческого консультанта.

Параллельно Hasbro укрепляет свои структуры. Новым главой подразделения Wizards of the Coast Digital Ventures станет Пол Делла Битта, ветеран Blizzard и сооснователь Dreamhaven. Он будет подчиняться непосредственно Джону Хайту, президенту Wizards of the Coast, который также имеет за плечами годы работы в Blizzard. Это явный сигнал, что Hasbro не сбавляет темпов и по-прежнему рассматривает видеоигры как одно из ключевых направлений развития.

Сам Exodus, однако, остаётся проектом, сопряжённым с рисками. Игра разрабатывается с 2019 года, её выход уже несколько раз откладывался, и в настоящее время дебют ожидается только в начале 2027 года. Такие серьёзные кадровые перестановки на относительно позднем этапе производства всегда вызывают вопросы о целостности видения и итоговом качестве проекта.

Стоит подчеркнуть, что Hasbro возлагает на Exodus огромные надежды. Как недавно заявил сооснователь Archetype и генеральный директор студии Чад Робертсон:

Бренд Exodus был создан так, чтобы стать основой не только для видеоигры, но и для множества различных проектов. Это остриё копья нашего наступления в сегменте высокобюджетных игр.

Hasbro хорошо понимает, что ставки высоки. Крупнейшие проекты сегодня стоят сотни миллионов долларов, но способны приносить и гигантскую прибыль — лучшим примером является Baldur’s Gate 3, разошедшаяся тиражом более 20 миллионов копий, несмотря на то что была создана внешней студией (Larian).

Компания, впрочем, не ограничивается одной лишь Exodus. Недавно была анонсирована Warlock — новая игра во вселенной Dungeons & Dragons, а ранее Hasbro объявила о сотрудничестве со Стигом Асмуссеном (режиссёром серии Star Wars Jedi) для работы над ещё одним крупным проектом.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры