Project Sirius: Спин-офф «Ведьмака» нанял ведущего сценариста Destiny 2
Спин-офф «Ведьмака», испытывающий трудности, нанял известного ветерана-нарратора из Destiny 2 в качестве нового ведущего сценариста.
Project Sirius, спин-офф «Ведьмака», анонсированный в октябре 2022 года и с тех пор испытывающий трудности, получил нового ведущего сценариста: бывшего старшего нарративного дизайнера и нарративного лида Bungie Квана Пернга, который присоединился к проекту после четырех лет работы над пострелизным контентом мира Destiny 2.
Пернг объявил о своей новой работе в LinkedIn несколько недель назад, но это осталось незамеченным, пока он не опубликовал обновление в X (через GamesRadar) в минувшие выходные.
Согласно данным Mobygames, Пернг указан как один из многих участников коллективной «нарративной» команды в дополнениях Destiny 2, включая Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen, Lightfall, The Final Shape и The Edge of Fate. Однако на его странице в LinkedIn указано, что он был нарративным лидом The Final Shape, что примечательно: The Final Shape завершила долгую сагу «Света и Тьмы» в Destiny, и это завершение было очень высоко оценено.
«Это большое улучшение по сравнению с предыдущими кампаниями, которые в худшем случае могли ощущаться как бесцельное путешествие по локациям, — писал Фил Сэвидж из PC Gamer в своем обзоре с оценкой 92%. — Здесь вы видите замок, к которому продвигаетесь. Ощущение путешествия — финальности вашей цели — придает необходимую значимость».
Кван был одним из 220 разработчиков Bungie, уволенных в ходе шокирующих сокращений, проведенных студией в июле 2024 года. После этого он несколько месяцев проработал нарративным и мировым лидом в студии Eleventh Hour Games, создателях Last Epoch. Его новая роль — руководство сценарием новой игры по «Ведьмаку» — значительно более заметна, но не стоит ожидать подробностей в ближайшее время.
«Потребуется некоторое время, прежде чем я смогу рассказать о проекте, но тем временем я погружаюсь в мрачную и эклектичную вселенную «Ведьмака», — написал Пернг. — Для меня большая честь получить возможность рассказывать истории в этом мире и в компании таких талантливых разработчиков».
Путь Project Sirius не был гладким: за пять лет с момента первого намека на его существование проект был отменен и перезапущен, а студия Molasses Flood, которую CD Projekt приобрела в 2021 году, перестала существовать как отдельная творческая единица. Назначение нового ведущего сценариста спустя три года после того, как игра якобы вернулась в нужное русло, заставляет задуматься, не сохранились ли некоторые из этих проблем. Однако тот факт, что CD Projekt не отказывается от проекта даже после всего этого, говорит о том, что компания, должно быть, весьма уверена в... ну, в том, чем бы он ни был или мог бы стать.
















0 комментариев