Subnautica 2 продалась тиражом более 4 млн копий на Xbox и PC — разработчики рассказали о планах на будущее
Авторы Subnautica 2 добились впечатляющих результатов продаж на Xbox и PC, а теперь рассказывают о своих планах.
Согласно информации, опубликованной две недели назад, Subnautica 2 уже нашла более 4,1 миллиона покупателей на консолях Xbox и PC. По данным Alinea Analytics, Subnautica 2 продается примерно в три раза быстрее, чем Crimson Desert, и в два раза быстрее, чем Resident Evil Requiem. В Steam это абсолютный номер один по скорости продаж в 2026 году, опережающий даже Slay the Spire 2.
В новом дневнике разработчиков команда подтверждает, что Subnautica 2 была продана тиражом более 4 миллионов копий на консолях Xbox и PC и благодарит за огромное количество игроков, которые также наслаждаются игрой через систему подписки Xbox Game Pass.
Разработчики уже внедрили в патче, выпущенном 1 июня («Hotfix 3»), большие изменения в реакциях и агрессивности хищников в Subnautica 2 (в сторону уменьшения их восприимчивости и склонности к атакам). В следующем хотфиксе мы должны ощутить заметный рост производительности игры на максимальных настройках Epic на PC. Также продолжаются работы над исправлением багов.
В ближайшие недели авторы хотят выпустить несколько небольших обновлений, улучшающих систему BioMod и геймплей, связанный с обломками кораблей. В игре также появится голосовой чат с эффектом приближения (proximity chat) и новые эмоции.
Самым большим нововведением в готовящемся обновлении 1.1 для Subnautica 2 станет новый регион, в котором мы встретим новых существ и узнаем новые сюжетные линии. Подробности о дате выхода Update 1.1 появятся уже скоро.
ИИ: Subnautica 2 продолжает радовать как продажами, так и контентом. Особенно интересно выглядит обещание нового региона в обновлении 1.1, что может существенно расширить и без того огромный мир игры.
















0 комментариев