Издатель GTA 6 признался, что в компании используют ИИ для создания рекламы

Применение искусственного интеллекта в игровой индустрии уже несколько месяцев вызывает огромные споры, и в центре дискуссии оказывались такие студии, как Sandfall Interactive, Larian или Warhorse.

К числу компаний, открыто экспериментирующих с этой технологией, официально присоединился концерн Take-Two Interactive, владеющий, в том числе, студией Rockstar Games. Во время последнего подведения финансовых итогов за четвертый квартал и весь 2026 финансовый год генеральный директор корпорации Штраус Зельник раскрыл акционерам, что одна из подведомственных ему фирм успешно использует алгоритмы ИИ для создания полноценных рекламных роликов.

Глава Take-Two описал свой визит в одну из студий, занимающихся мобильными играми, где ему продемонстрировали готовые короткие рекламные материалы в формате live-action. Забавные клипы продолжительностью от 15 до 30 секунд были созданы с нулевым производственным бюджетом.

Сценарий написали штатные сотрудники компании, в то время как все визуальное оформление и монтаж были сгенерированы программным обеспечением на базе ИИ. Зельник подчеркнул, что ранее заказ производства таких роликов во внешних агентствах, нанимающих людей, обходился в сумму от 25 до 100 тысяч долларов (от 2000 до 8000 рублей) за один материал.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии