Оригинальный директор Star Wars: The Old Republic не играл ни в одну MMO до запуска студии: «Как, черт возьми, они доверили мне столько денег?»
Оригинальный директор долгоиграющей MMO от BioWare — Star Wars: The Old Republic, которой сейчас управляет Broadsword, признался, что до начала работы над проектом не сыграл ни в одну игру этого жанра.
В интервью ветеран BioWare Джеймс Олен рассказал, как в 2006 году, в середине разработки Dragon Age: Origins, основатели студии Рэй Музыка и Грег Зещук вызвали его в свой кабинет и попросили возглавить новый офис в Остине, штат Техас, который должен был заниматься MMO.
«И я такой: "Ненавижу массовые многопользовательские игры. Но ладно, я сделаю это". На следующий день я создал персонажа в World of Warcraft и встал на этот путь... Я играл во все MMO, прокачивался до высоких уровней и заставлял себя полюбить их», — говорит он, посмеиваясь. «Но до этого — нет, я просто не был фанатом жанра».
The Old Republic, которая существует до сих пор, вышла в 2011 году и на тот момент была самой дорогой игрой из когда-либо созданных: ее стоимость оценивалась более чем в 200 миллионов долларов (около 16 миллиардов рублей).
«Как, черт возьми, они доверили мне столько денег? И я даже не любил MMO! Я не понимаю, как устроен мир. Мир странный».
Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.
















0 комментариев