Ubisoft анонсировала новый контент для Skull & Bones, пока число игроков падает до десятков
Ubisoft раскрыла планы по наполнению контентом Skull and Bones — пиратской RPG в открытом мире, вышедшей в феврале 2024 года после шести переносов. Игра, которая так и не получила хорошего приёма, продолжает развиваться и расширяться, несмотря на то, что на некоторых платформах число игроков опасно приблизилось к двузначным отметкам.
В планах Skull and Bones — новые корабли, свежие испытания и даже новая крупная игровая механика, однако некоторые задаются вопросом, зачем Ubisoft вообще продолжает поддерживать игру на плаву.
Ubisoft не даёт Skull and Bones утонуть
Skull and Bones — одна из самых обсуждаемых игр в истории, и не всегда по хорошим причинам. Она вышла в феврале 2024 года после полудюжины задержек, и с каждым новым переносом ситуация для пиратского тайтла становилась всё более мрачной. После релиза игра получила невысокие оценки и в целом негативные отзывы, что не улучшило её положение.
Несмотря на это, Ubisoft продолжает выпускать для неё контент.
В новом посте в социальных сетях команда подтвердила, что ждёт Skull and Bones в ближайшем будущем.
Новый контент, новые испытания и многое другое ждёт вас в море!
Узнайте, что готовит третий год Skull and Bones 🗺️
В игру добавят три новых крупных корабля: Galleon, Junk и Fluyt — все с массой возможностей для кастомизации. Появится новая система прогрессии силы, включающая сезонное дерево мастерства и дополнительные бонусы, а также новые испытания в виде «Бездонных глубин» и свежих битв с боссами.
Далее по дорожной карте третьего года значится новая функция под названием «Испытания» и дальнейшие улучшения системы прогрессии.
Кроме того, игру ждёт ряд улучшений качества жизни:
- Больше кораблей во флоте
- Обновление таблиц лидеров
- Увеличенный размер отрядов
- Улучшенная прогрессия в «Контрабандном пропуске»
- Улучшения управления кораблями
- Улучшения интерфейса и пользовательского опыта
Геймеры быстро задались вопросом, зачем Ubisoft продолжает поддерживать Skull and Bones, когда такие игры, как XDefiant, рухнули так же быстро, как и появились. Большая часть критики связана с числом игроков Skull and Bones, которое на момент написания новости составляло всего 176 пользователей в Steam.
Игра доступна и на других платформах, но, как известно, только статистика Steam находится в открытом доступе. На этой неделе активное число игроков в магазине Valve регулярно опускалось ниже отметки в 100 человек, что является крайне опасной зоной для любого тайтла.
Как вы считаете, стоит ли Ubisoft отказаться от Skull and Bones или вы цените смелую поддержку контентом, несмотря на низкое число игроков?















0 комментариев