Gothic 1 Remake: убийство беззащитных разрушит репутацию — разработчики раскрыли детали
Убийство в Gothic 1 Remake — это не просто очередной труп. Это клеймо, которое разрушит весь игровой процесс. Рейнхард Поллис, режиссёр игры, подтвердил, что культовая система преступности из оригинала вернётся в неизменной и беспощадной форме.
В мире Gothic бой по умолчанию не заканчивается смертью — оглушённый противник падает на землю, и игрок может его ограбить. Только в этот момент открывается возможность нанести «удар милосердия». Удар по беззащитному — это табу, которое мгновенно распространится по всей фракции.
«Люди поймут, что ты тот, кто нападает на других. В конце концов, они перестанут с тобой разговаривать», — предупреждает Рейнхард Поллис.Это означает закрытие многих заданий и сюжетных линий.
Более того, ограбление оглушённого тоже ложится на совесть — каждый украденный предмет останется помечен как кража. Чтобы восстановить отношения, придётся вернуть добычу владельцу. Система не распространяется на животных, но здесь разработчики подготовили сюрприз: мясом можно будет заманить хищников, чтобы они атаковали других существ, используя пищевую цепочку.
Рейнхард Поллис подчёркивает, что каждый элемент служит одной цели — полному погружению.
«Каждая функциональность даёт вид погружения, который вы не найдёте ни в одной другой RPG», — объясняет он.Отсюда и решение отказаться от миникарты. Игрок должен читать мир, а не следовать за маркером. Gothic 1 Remake стремится быть верным, олдскульным путешествием к жестоким корням жанра.
















0 комментариев