Разработчики Gothic 1 Remake подтвердили отказ от мини-карты и «ведения за ручку»
Студия Alkimia Interactive подтвердила то, на что надеялись самые преданные фанаты оригинальной игры — Gothic Remake не будет следовать современным трендам «ведения игрока за ручку».
Разработчики приняли жесткое решение полностью отказаться от мини-карты, посчитав, что она разрушила бы уникальную атмосферу исследования Рудниковой долины. Если вы захотите проверить свое местоположение, вам придется, как и в оригинале, открыть физическую карту в инвентаре, которую предварительно нужно купить или отобрать у картографа силой. Создатели также отказались от типичных для современных открытых миров «наполнителей» — в игре не будет карточных мини-игр или рыбалки, так как их сочли лишними для сурового, основного опыта борьбы за выживание.
Еще одним столпом обновленной версии является верность уникальному стилю повествования, который сделал игру культовой. Разработчики провели основательный рерайт английской версии текста, чтобы придать ей характерный, «рабочий» и грубый тон, отходя от пафоса, типичного для высокого фэнтези.
Мы вновь воплотимся в канонического Безымянного Героя — сохранен его культовый внешний вид (включая знаменитый хвостик), а возможность полной кастомизации персонажа была отвергнута в пользу целостной истории о том, кто начинает на самом дне иерархии. Хотя система дневника была расширена и теперь содержит более понятные цели, все записи ведутся от лица героя и отражают то, что он на самом деле знает о мире.
Системы крафта и симуляции жизни внутри барьера получили значительные расширения. Культовая кузница, где можно собственноручно выковать меч, — это только начало. Игроки получат расширенную алхимию, возможность переписывать магические свитки и более сложную систему приготовления пищи, основанную на поиске рецептов.
Alkimia Interactive также позаботилась о том, что делало мир Gothic живым: о распорядке дня NPC. Жители лагерей будут тренироваться, работать, а по вечерам общаться у костров. Режиссер игры Рейнхард Поллис также успокаивает ветеранов — реализм доведен до такой степени, что неигровые персонажи по-прежнему будут заниматься такими приземленными делами, как справление нужды у стены.
















0 комментариев