Easy Anti-Cheat в Rocket League положил конец самому популярному моду игры: «Настало подходящее время, чтобы завершить проект»

/ ИгрыНовости / Игры

Компания Epic Games сделала Easy Anti-Cheat (EAC) обязательным условием для игры в Rocket League онлайн, что, как надеются разработчики, положит конец эпохе ботов, снующих в матчах высокого ранга и бесконечно фармящих опыт. Программное обеспечение является частью последнего обновления игры и включает возможность играть офлайн без запуска EAC.

Большинство игроков, вероятно, не заметят особой разницы, но одно большое изменение для самых преданных фанатов — это прекращение поддержки Bakkesmod. Bakkesmod — это своего рода универсальная надстройка, добавляющая множество полезных функций в Rocket League: автоматическое сохранение повторов, более разнообразный режим тренировки, статистику во время матчей, предметы, созданные фанатами, и поддержку еще более широкого спектра пользовательских плагинов.

EAC плохо совместим с модами, и главный разработчик проекта объявил, что это кажется естественным финалом. «Невероятно видеть, насколько популярен и широко используется BakkesMod по сей день, — пишет Баккес. — За последние несколько лет было опубликовано более 800 плагинов, созданных сообществом. Более 750 000 человек ежедневно используют мод, и более 1,5 миллиона из вас пользуются им каждую неделю!»

«Тем не менее, я принял решение прекратить активную поддержку мода. Внедрение EAC кажется подходящим временем, чтобы завершить проект. И я, и команда основных разработчиков, которые помогали на протяжении многих лет, уже отошли от игры, и, хотя мы поддерживали всё в рабочем состоянии, страсти и желания должным образом поддерживать проект больше нет. Это означает, что BakkesMod не будет работать в версиях игры, выпущенных 28 апреля и позднее», — добавил он.

Старые версии останутся доступными на GitHub, а Patreon, который поддерживал мод, закрывается. На сабреддите Rocket League реакция сообщества — одна лишь печаль: многие считают, что Psyonix и Epic Games могли бы лучше позаимствовать некоторые из самых популярных идей BakkesMod.

That's all, folks r/RocketLeague

Возвращаясь к теме самого EAC, некоторые игроки сообщают о проблемах с производительностью, которые, по их мнению, связаны с EAC, хотя большинство, похоже, не заметили никакого влияния на производительность. Редактор ресурса PCgamer играл прошлой ночью и не заметил никакого влияния невооруженным глазом, а после теста со счетчиком кадров не увидел падения производительности.

Другие игроки просто рады, что EAC, похоже, мгновенно решил некоторые проблемные места для Rocket League.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры