Psyonix тизерит крупнейшее изменение геймплея Rocket League за 11 лет — выбор точки возрождения
Rocket League на протяжении многих лет остаётся стабильно успешным проектом, и за более чем десять лет в игре было зарегистрировано миллионы матчей. Psyonix практически не меняла основную механику, но новый тизер намекает на самое значительное изменение геймплея за 11 лет.
Задумайтесь, насколько прочной и увлекательной должна быть игра-сервис, чтобы разработчику не приходилось вносить серьёзные правки на протяжении 10 лет? Rocket League идеально реализовала свою концепцию и то, что нужно сообществу, уже более десяти лет.
Сейчас нам намекают на большие перемены в этой спортивной аркаде, и, возможно, механика возрождения игроков претерпит серьёзную переработку.
Rocket League может позволить выбирать точку возрождения
В Rocket League, если вас «демонизируют» — когда вражеский игрок на большой скорости врезается в вас и взрывает — вы возрождаетесь у своих ворот. Главный недостаток в том, что вы не можете выбрать, с какой стороны ворот появиться.
Это имеет серьёзные последствия для игрового процесса. Например, вы можете появиться на той же стороне арены, что и мяч, что упрощает завладение им, или на противоположной стороне, что опасно близко к вашим воротам. Таким образом, успеете ли вы к мячу вовремя и предотвратите гол, зависит исключительно от случайности.
Механика возрождения была источником разочарования сообщества с момента запуска игры в 2015 году, и это одна из немногих претензий, которые есть у меня (и большинства фанатов RL) к игре.
Psyonix дала всем надежду 22 мая, опубликовав в социальных сетях пост с заголовком: «Решение за вами».
В коротком ролике показано, как машину «демонизируют», и она возрождается на одной стороне арены. Это приводит к голу команды соперника, но затем запись перематывается, и появляется новый интерфейс, указывающий на то, что теперь вы наконец-то можете сами решать, где появиться!
В связи с анонсом о том, что следующая эра Rocket League будет работать на Unreal Engine 6, обсуждаются новые изменения. Это, без сомнения, станет одним из самых больших и смелых обновлений, которые когда-либо выпускала Psyonix.
Ознакомьтесь с тизером ниже: возможно, пришло время радоваться будущему Rocket League.
Решение за вами. 👀 pic.twitter.com/tvjTNjZFYU— Rocket League (@RocketLeague) 22 мая 2026 г.
Также напомним, что ранее появилась информация об утечке персонажей DLC для LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и неоднозначной реакции IO Interactive на утечку первой миссии 007: First Light.















0 комментариев