В Rocket League внедрят Easy Anti-Cheat, но поддержка Steam Deck и Linux сохранится
Разработчики игры Rocket League объявили о внедрении системы защиты от читов Easy Anti-Cheat (EAC) в апреле 2026 года. По словам студии Psyonix, это повысит способность обнаруживать и блокировать читеров в реальном времени и является частью более широкой кампании по борьбе с ботами и DDoS-атаками.
Новая система повлияет на моды: для игры в онлайн-матчи, приватные игры и турниры EAC должен быть включён. При отключённой защите можно будет использовать моды в офлайн-режимах, таких как тренировка, LAN-матчи и просмотр повторов. Контент из Steam Workshop будет доступен в любом случае.
Psyonix пообещала интегрировать некоторые популярные функции из модов напрямую в игру, включая отображение MMR в интерфейсе, изменения в режиме тренировки и индикатор флип-ресета. Также специальные аккаунты партнёров смогут использовать моды для турнирных трансляций.
Важно, что разработчики подтвердили поддержку игры на Steam Deck и Linux через Proton после внедрения EAC, в отличие от Fortnite, которая на этих платформах не работает.
ИИ: Внедрение серьёзного античита в 11-летнюю игру — важный шаг для поддержания здоровья её комьюнити. Обещание сохранить работу на Steam Deck и Linux, а также интеграция функций из модов выглядят как взвешенный подход, который должен удовлетворить и честных игроков, и любителей кастомизации.















0 комментариев