Новый художественный стиль ремейка Zelda: Ocarina of Time разделил фанатов
С момента своего первого выхода в 1998 году The Legend of Zelda: Ocarina of Time стала классикой, которую многие считают лучшей игрой во всей серии Zelda. Будучи первой в франшизе Nintendo, использующей 3D-графику, неудивительно, что Ocarina of Time так запомнилась, но, несмотря на это, Nintendo, похоже, не спешит дать игрокам ремейк, которого они ждали годами.
Хотя The Legend of Zelda: Ocarina of Time получила улучшенную версию The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D для Nintendo 3DS ещё в 2011 году, официального ремастера, а тем более порта для Nintendo Switch или Nintendo Switch 2, так и не вышло. Несмотря на намёки в последние годы, Nintendo пока не радует нас долгожданной новинкой, что заставляет игроков гадать, в чём же причина задержки.
За прошедшие годы многие любимые игры из серии Zelda получили ремастеры, что вполне логично, учитывая, что в этом году франшиза Nintendo отмечает своё 40-летие. Большинство оригинальных игр Zelda были адаптированы под современные стандарты, поэтому непонятно, почему Ocarina of Time остаётся реликтом прошлого, несмотря на свою огромную популярность.
Тем не менее это не мешает игрокам строить догадки о возможном ремейке. Один пользователь недавно обратился в сабреддит r/Switch с очень важным вопросом. «Ремейк Ocarina of Time, — написал он. — Как он должен выглядеть?» Вопрос сопровождался четырьмя изображениями любимого всеми Линка, играющего на окарине, каждое из которых демонстрировало разный визуальный стиль. Должен ли ремейк оставаться верным оригиналу, просто добавив немного чёткости? Или его стоит полностью переработать, чтобы он выглядел как более современные 3D-игры Zelda? В итоге разгорелась дискуссия, и каждый фанат высказал своё мнение о том, как должен выглядеть ремейк Ocarina of Time.
«Верхний правый вариант — стиль Студии Ghibli в 3D-аниме — мой выбор, но я не против и более реалистичного вида», — гласил самый популярный комментарий, собравший более 20 голосов. Однако пользователь chromeless высказался гораздо подробнее: «Скажу так: композиция верхнего правого — лучшая из всех, так как она сохраняет визуальное впечатление от оригинального ландшафта, но при этом расширяет его вдаль, добавляя дополнительную область карты для возможного исследования и делая мир более просторным. Нижний правый по художественному стилю гораздо ближе к тому, как я хотел бы видеть игру. У OoT несколько мрачный тон, который плохо передаётся чрезмерно яркой мультяшной заливкой, хотя мир на этом изображении изменён не лучшим образом, и я бы не хотел, чтобы кучи камней и деревьев захламляли эту часть пейзажа». Он закончил так: «Нижний левый даже не заслуживает комментария».
Одни игроки надеются на визуальный стиль, похожий на The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, в то время как другие хотят полного преображения в духе Breath of the Wild. Возможно, именно в этом кроется причина, по которой Nintendo так не решается выпустить тот самый долгожданный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

















0 комментариев