Фанаты обсуждают идеальный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time по праву считается одной из величайших и самых значимых видеоигр всех времен. Хотя она уже заметно устарела во многих аспектах, это знаковое произведение, которое каждый уважающий себя геймер должен пройти хотя бы раз.
Сегодня, чтобы вернуться в игру, нужно либо иметь копию оригинала на Nintendo 64, либо версию для 3DS, которую также можно запустить на Switch при наличии активной подписки NSO. Ни один из этих вариантов не кажется идеальным, поэтому в сообществе всё громче звучат призывы к свежему ремастеру или ремейку. Учитывая, что есть все шансы на его анонс в этом году, фанаты активно обсуждают, каким должно быть идеальное переиздание.
На Reddit один из пользователей спросил у сообщества, какой дополнительный контент они хотели бы видеть в случае выхода ремейка. Легко забыть, сколько возможностей открывается в таком сценарии, и это, безусловно, захватывающая перспектива, как многие поспешили отметить в комментариях.
«Я думаю, было бы здорово добавить больше интерактивных событий на открытых лугах Хайрула. Сейчас там можно найти только призраков По, гигантских летающих ножниц и скрытые норы с посредственными предметами. Хотелось бы видеть караваны с ежедневно меняющимся ассортиментом или скалолазные зоны, ведущие к тайнику с семенами, которые перенесут тебя в любую точку карты (живописный маршрут вместо песен для перемещения). Даже переработка храмов с более сильными монстрами была бы интересна», — написал один из комментаторов.
«Должна быть какая-то награда за прохождение игры. Может быть, новый туник, или щит, или даже Маска Истины в начале», — добавил другой.
«Побочная история, где вы играете за Зельду/Шейка во временном скачке на 7 лет. Путешествуйте к каждому из мудрецов/храмов и готовьте всё. Много стелс-сегментов и хитрых головоломок», — предложил третий участник обсуждения.
Другой фанат призвал к гораздо более серьезной переработке, заявив: «Храм Света (Храм Времени) и переделанный замок Ганона. Сделайте Священное Царство локацией, куда можно телепортироваться. Больше контента для юного Линка в начале. Всё должно быть масштабнее, с большим количеством побочного контента и квестов. Боевая система в духе Twilight Princess и Breath of the Wild. Сделайте порядок прохождения подземелий более гибким, но чтобы была «легкая» и «сложная» последовательность в зависимости от полученных предметов. Majora's Mask — это пост-кредитная сцена, и перепишите диалоги, чтобы они ощущались более связными, а не как лихорадочный сон».
Слухи о том, что Ocarina of Time анонсируют для Switch 2 в этом году, имеют под собой довольно прочную основу. И лучшее время для этого сложно придумать, учитывая, что в 2026 году франшиза отмечает свое 40-летие. Если это подтвердится, нас ждут несколько урожайных лет, включая выход киноадаптации.















0 комментариев