Событие Casus Belli в Escape from Tarkov продлено, добавлены новые достижения
Battlestate Games объявила о продлении события Casus Belli, которое стартовало в Escape from Tarkov всего несколько дней назад. Если вы уже устали от выстрелов в лицо от фракции «Мародёры», то придётся потерпеть ещё немного — теперь событие завершится 20 апреля.
Изначально оно должно было закончиться сегодня, 15 апреля, но разработчики продлили ивент и добавили два новых достижения — по одному для каждой концовки цепочки заданий, связанной с этим событием.
Casus Belli — достойное событие для Tarkov
Casus Belli — одно из лучших событий в Escape from Tarkov за последнее время. Это довольно простая механика, которая вводит новую фракцию «Мародёры» и добавляет несколько квестов, развязавших небольшую войну между торговцами Скаяром и Рефом. Это кроссплатформенная коллаборация, которая связывает вместе как основную игру, так и Escape from Tarkov: Arena, и по меркам Tarkov она не такая уж сложная.
Помимо продления события, Battlestate Games добавила два новых достижения в Escape from Tarkov, но вы почти наверняка получите только одно. Это проблема для игроков, которые любят завершать и открывать всё на 100%, но в рамках этого события можно выбрать лишь один путь.
Если вы встали на сторону Рефа в Casus Belli, вы получите достижение «Morituri te Salutant», а если выбрали Скаяра — «Habet, hoc Habet!».
Появление достижений — это позитивно, но не для всех. Те, кто ринулся вперёд и завершил цепочку заданий сразу после её выхода, на тот момент не получили привилегии разблокировать достижение, и теперь, в некотором смысле, чувствуют себя обделенными. Они получат достижение ретроспективно, но изначально не знали, что оно будет только одно на выбранный путь.
Escape from Tarkov — это хардкорный онлайн-шутер от первого лица с элементами RPG и survival, разрабатываемый российской студией Battlestate Games. Игра известна своей высокой сложностью, детализированной системой прокачки и глубокой экономикой. События вроде Casus Belli регулярно добавляются в игру, чтобы оживить игровой процесс и добавить новый контент.















0 комментариев