Разработчики устали ждать The Elder Scrolls 6 и создают свою версию — «Scrollslike»
Трейлер независимой action-RPG высмеивает Bethesda и затянувшееся ожидание The Elder Scrolls 6.
Игроки привыкли ждать желанные проекты годами, но пример Grand Theft Auto 6 наглядно показывает, как фаны реагируют на информационный голод. Однако даже по сравнению с тишиной вокруг Rockstar Games (прерываемой случайными, но громкими утечками) ситуация с новым TES выглядит слегка курьёзной.
«Шестую» часть серии фэнтезийных RPG официально анонсировали в 2018 году, но её существование подтвердили ещё в конце 2016-го. Тем не менее, даже в середине марта Тодд Говард и его команда «притворялись», что проект «не существует» и никогда не анонсировался. Ранее глава Bethesda признал, что TES 6 была объявлена слишком рано, и игроки знают об этой игре даже меньше, чем о GTA 6.
«А ты так можешь, Тодд?!»
Всё это многое говорит о состоянии разработки проекта, который, судя по всему, всё ещё далёк от релиза — к раздражению игроков, у которых даже нет особого материала для спекуляций. И, вероятно, поэтому они с интересом восприняли новый трейлер The Lantern of the Laughless Saint, необычной ретро-action-RPG, вдохновлённой Morrowind и являющейся своего рода прологом к более крупному проекту от издателя Angel Engine.
Игра, которая должна дать нам представление о The Holy Fool, имеет довольно необычные сюжетные предпосылки (главная задача — заполнить пустой театр, помогая жителям острова), но во многом отсылает к проектам рубежа веков. Особенно к третьему TES, поскольку создатель игры открыто признался во вдохновении Morrowind, в том числе в описании трейлера начала года.
Однако в новейшемматериале, продвигающем игру, NerveLabs сослались на другую игру Bethesda, и отнюдь не в тёплых выражениях. Разработчики выразили своё «признание» Тодду Говарду и прямо заявили, что, поскольку The Elder Scrolls 6 делается так долго, они решили создать свою собственную — только «уникальную и странную, как Morrowind» (via Games Radar).
Материал слишком явно меметичен и также высмеял тренд на создание якобы подражателей играм студии FromSoftware. Как сказал рассказчик,
«все делают soulslike, поэтому мы делаем scrollslike»,только с кооперативным режимом и с вызовом Тодду Говарду. Конечно, также подчеркнули отсутствие «творчества» генеративного искусственного интеллекта.
Очевидно, такой несерьёзный (чтобы не сказать: олдскульный) трейлер выполнил свою задачу, потому что после его публикации число желающих в Steam на The Lantern of the Laughless Saint выросло на 500 человек, то есть почти на половину больше, чем до 12 апреля. Конечно, никто (?) не воспринимает всерьёз обещания создать «собственный» TES6, но многочисленные отсылки и общий «изысканный» юмор явно снискали NerveLabs расположение интернет-пользователей.
The Lantern of the Laughless Saint выйдет на ПК, но также запланирован консольный релиз.
Интересный факт: The Elder Scrolls III: Morrowind, вдохновившая создателей The Lantern of the Laughless Saint, вышла в 2002 году и стала настоящим прорывом для серии, представив огромный открытый мир с нелинейным сюжетом и глубокой системой прокачки. Игра до сих пор имеет активное сообщество моддеров, а её влияние чувствуется во многих современных RPG. С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло уже 8 лет, что делает её одним из самых долгожданных проектов в игровой индустрии.
* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.
















0 комментариев