Разработчики Overwatch 2 перерабатывают систему банов героев
Разработчики Overwatch 2 работают над улучшением системы банов героев, которая была введена ещё в 16-м сезоне оригинальной игры. Цель изменений — дать игрокам больше информации для принятия решений и устранить ситуации, когда система не отражает их выбор.
В текущей системе каждая команда может забанить максимум двух героев, всего четыре на матч. Игроки голосуют за трёх предпочитаемых для бана героев, и чем больше голосов, тем выше вероятность бана. Однако часто герой, набравший много голосов, не блокируется из-за правила ограничения по ролям (нельзя забанить двух героев одной роли) или потому что другой выбор опередил его на несколько голосов.
Ассоциированный игровой директор Алек Доусон в блоге объяснил, что команда изучает варианты, позволяющие игрокам делиться своими предпочтениями более полно, чтобы команда могла принимать более обоснованные решения о банах. Также рассматривается возможность введения пятого, «лобби-бана», который будет игнорировать правило ограничения по ролям и учитывать голоса обеих команд для выбора финального героя к блокировке.
Это изменение может быть особенно полезным, учитывая, что значительная часть игроков часто голосует за одних и тех же героев. Дополнительный бан или более информативная фаза обсуждения могут серьёзно повлиять на формирование состава команды.
Интересный факт: на момент 2026 года в Overwatch 2 доступно 51 герой, что делает систему банов критически важным инструментом для балансировки матчапа и стратегического планирования перед игрой.


















0 комментариев