Экс-вице-президент Bethesda назвал Skyrim первой игрой, которая напугала другие студии

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс в интервью для Firezide Chat заявил, что именно «The Elder Scrolls V: Skyrim» стала первой игрой компании, которая заставила другие студии всерьёз её опасаться.

По словам Хайнса, успех Skyrim стал для Bethesda моментом, когда они почувствовали, что «добились своего» и стали легитимными игроками на рынке. «Все играли в Skyrim — это была та самая вещь, которая заставила нас почувствовать, что мы прибыли, мы настоящие», — вспоминает он.

Он отметил, что после этого релизы Bethesda стали событием, которого стали бояться конкуренты: «Вы должны беспокоиться о нас, если думаете, что выиграете "Игру года". Теперь вы должны воспринимать нас всерьёз».

Хайнс также прокомментировал роль предыдущих игр студии. По его мнению, «Fallout 3» многое для них сделала, но не стала таким же повсеместным явлением, как Skyrim. «Morrowind позволил нам остаться в бизнесе... это не был какой-то оглушительный успех, о котором все говорят», — сказал он.

Ближе всех к уровню Skyrim, по его словам, подобралась «The Elder Scrolls IV: Oblivion», которая укрепила веру команды в себя. «Мы были единодушно признаны игрой года благодаря Oblivion. Это было как: "Мы должны быть здесь. Мы достаточно хороши для этого". И мы пронесли эту веру в Skyrim».

Хайнс подчеркнул, что Skyrim вывела жанр RPG на принципиально новую аудиторию: «Мы вывели ролевые игры на огромную группу людей, которые никогда раньше не играли в RPG, но сыграли в Skyrim, потому что это просто выглядело весело».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры