Пит Хайнс объяснил уход из Bethesda нежеланием смотреть на «разрушение» компании
Бывший глава отдела публикаций Bethesda Softworks Пит Хайнс в интервью для канала Firezide Chat Gaming раскрыл причины своего ухода из компании в 2023 году. По его словам, он не хотел наблюдать, как студия подвергается «разрушению» и «плохому обращению».
Хайнс, проработавший в Bethesda почти 25 лет и бывший публичным лицом компании наряду с Тоддом Говардом, заявил, что чувствовал себя «бессильным» защитить то, что они создавали.
«Когда я не мог её защитить и видел, как её разрушают, ломают и, откровенно говоря, плохо с ней обращаются, я сказал, что не буду сидеть и смотреть на это», — пояснил он.
Хотя Хайнс не назвал Microsoft напрямую, контекст указывает на период после поглощения Bethesda материнской компанией ZeniMax корпорацией Microsoft в 2020 году. Он отметил, что изначально считал сделку «идеальным совпадением», но позже ситуация изменилась.
Своим последним проектом Хайнс назвал Starfield, выход которой он ждал, чтобы уйти. Он с юмором отметил, что каждый раз, когда Тодд Говард откладывал релиз игры, он думал: «Чёрт, я здесь ещё восемь месяцев». Хайнс также выразил огромное уважение к Говарду, который был единственным, кто знал о его планах уйти, и помог ему сохранить рассудок в последний период работы.
Интересный факт: Пит Хайнс начинал в Bethesda как писатель руководств для игр, и среди его первых работ были инструкции для таких разных проектов, как «Sea Dogs», «PBA Tour Bowling 2001» и культовая RPG «The Elder Scrolls III: Morrowind».















0 комментариев