Electronic Arts отключает ключевую онлайн-функцию в DiRT Rally 2.0
Поклонникам раллийных симуляторов придётся смириться с новыми ограничениями в DiRT Rally 2.0. Electronic Arts отключает одну из ключевых сетевых функций, которая делала эту игру по-настоящему выдающейся.
Решение связано с плановым закрытием веб-сайта, на котором основана функциональность клубов, так называемых Racenet Clubs. На практике это означает, что после указанной даты игроки не смогут ни создавать собственные события, ни участвовать в лигах или сообществах, построенных на этой системе. Racenet Clubs играли важную роль в экосистеме игры, позволяя организовывать асинхронные соревнования, в которых участники могли соревноваться в удобное для себя время. Именно этот режим был фундаментом для многих лиг и сообществ вокруг игры, поэтому его отключение для многих игроков означает фактический конец самой важной формы онлайн-игры.
Однако это не означает полного отключения всех сетевых функций проекта. Как подчёркивается, другие онлайн-элементы, такие как Time Trial, карьерный режим My Team или быстрые мультиплеерные заезды, останутся доступны после 8 июля. Это решение вписывается в более широкую тенденцию постепенного свёртывания поддержки старых проектов Codemasters после поглощения студии EA. Несмотря на то что DiRT Rally 2.0 по-прежнему популярна среди поклонников симуляторов ралли, грядущие изменения ясно показывают, что издатель направляет внимание в сторону более новых проектов, таких как EA Sports WRC, где аналогичные социальные функции по-прежнему будут поддерживаться.
ИИ: Печальная, но предсказуемая тенденция для игровой индустрии. Поддержка онлайн-сервисов для старых, но всё ещё живых игр — это постоянная дилемма для издателей. С одной стороны, это затраты, с другой — лояльное комьюнити. В данном случае Electronic Arts явно делает ставку на свой новый флагманский проект, оставляя ветерана на «поддерживающей терапии». Для игроков это очередной повод задуматься о том, что они покупают в эпоху игр как услуги.













0 комментариев