Ремейк Zelda: Ocarina of Time в Unreal Engine 5 демонстрирует жуткого монстра Dead Hand
На The Legend of Zelda сейчас сосредоточено много внимания в связи с празднованием 40-летнего юбилея франшизы. Значительная часть этого внимания обращена к тому, что для многих является лучшей игрой в истории серии — Ocarina of Time.
Ходят слухи, что Nintendo готовит ремейк игры для консоли Nintendo Switch 2 — долгожданное возвращение, которого фанаты ждут с момента выхода оригинальной Switch. Пока это не подтверждено, существуют другие способы взглянуть на игру по-новому. Один из них выводит пугающую атмосферу на совершенно новый уровень.
Вот как мог бы выглядеть Dead Hand из Ocarina of Time в ремейке
На YouTube-канале разработчика CryZENx, который воссоздаёт части игр Nintendo в Unreal Engine 5, появился новый проект. На этот раз он взялся за мини-подземелье «Дно колодца», которое и в оригинале было одним из самых жутких мест в Ocarina of Time, а теперь стало ещё страшнее.
Хотя графический стиль, который Unreal Engine 5 придаёт играм, нравится не всем, дополнительная детализация здесь действительно создаёт мрачную атмосферу. Видео показывает, как юный Линк пробирается через подземелье к кульминационной битве с Dead Hand. Этот монстр выглядит отвратительнее, чем когда-либо, превращаясь в настоящий кошмар — возможно, даже более пугающий, чем в потенциальном официальном ремейке.
Многие зрители в комментариях были рады вновь увидеть это подземелье в новом виде. Один из них написал:
«Дно колодца» отлично демонстрирует, почему Линк — герой: он готов идти в такие ужасающие места, чтобы спасти положение, даже будучи ребёнком. Это вызывает восхищение.
Другой добавил:
Мне нравится, что на лице Линка виден страх — в конце концов, он ещё ребёнок. Это усиливает ощущение ужаса, особенно когда Нави говорит об опасности и когда видишь скелет, забрызганный кровью.
Dead Hand — самый жуткий монстр в Zelda
Dead Hand до сих пор остаётся одним из самых пугающих монстров, когда-либо появлявшихся в серии The Legend of Zelda. Ocarina of Time в целом была довольно беззаботным приключением, в то время как более поздние игры развивали мрачные элементы. Однако иногда она действительно имела силу испортить детство игроков ужасающими созданиями.
Пока же остаётся только ждать и надеяться, что Nintendo наконец выпустит тот самый ремейк Ocarina of Time, которого все ждут. Хотя Dead Hand, честно говоря, не обязательно делать настолько страшным.
Интересный факт: Монстр Dead Hand впервые появился именно в Ocarina of Time (1998) и с тех пор стал культовым символом хоррора внутри вселенной Zelda. Его дизайн, сочетающий бледные щупальца-руки и центральную голову, вдохновлён японской городской легендой о «руке-могильщике». Несмотря на почтенный возраст, Ocarina of Time регулярно возглавляет списки величайших видеоигр всех времён по версиям различных изданий.


















0 комментариев