Раскрыты первоначальные названия для игры Donkey Kong 1983 года
Недавно опубликованные документы из знакового судебного дела 1982 года, в котором Universal Studios пыталась подать в суд на Nintendo из-за выпуска аркадной игры Donkey Kong, проливают свет на разработку игры. В них, среди прочего, содержатся первоначальные названия, которые предлагали для проекта Сигэру Миямото и другие сотрудники Nintendo. Теперь общественность может увидеть, какие имена стояли рядом со словом «Kong», прежде чем в Nintendo окончательно решили, что их первый главный антагонист будет таким же упрямым, как осёл (donkey).
Многим известно, что изначально Donkey Kong задумывалась как аркадная игра про моряка Попая. Однако, когда Nintendo не смогла получить права на этого персонажа, компания сменила курс и создала трёх героев, которые впоследствии стали известны как Марио, Полина и оригинальный DK, позже получивший имя Крэнки Конг.
Документы в открытом доступе
Документы по иску стали доступны на Internet Archive благодаря Норману Карузо, автору YouTube-канала Gaming Historian. 3 апреля Норман объявил о завершении карьеры ютубера. Однако, поскольку он планировал сделать видео об этом судебном процессе, он выложил использованные в исследовании документы в открытый доступ в качестве последнего подарка своей аудитории.
Среди десятков документов есть заметки Сигэру Миямото с идеями по названию для его аркадной игры. Он рассматривал такие варианты, как «Kong on the Run», «Kong Chase» и «Attack of the Kong». Среди названий есть и одно, не содержащее слова Kong. Было предложение «Build On».
В конечном счёте, название Donkey Kong появилось по предложению Синъити Тодори.
Другие документы в архиве включают лицензионные соглашения Nintendo относительно персонажа Donkey Kong и договор с компанией Coleco, которая лицензировала игру.
Сегодня Donkey Kong — один из самых знаковых персонажей Nintendo, недавно появившийся в собственной игре для Nintendo Switch 2 под названием Donkey Kong Bananza. Интересно, что судебный процесс с Universal стал важным прецедентом в защите авторских прав на видеоигры, укрепив позиции Nintendo как независимого разработчика. Сама игра Donkey Kong не только породила франшизу, но и фактически создала жанр платформера в том виде, в каком мы его знаем, представив миру будущего талисмана компании — Марио.














0 комментариев