Создатель ARC Raiders заявил, что большинство компаний ошибаются в подходе к ИИ

/ ИгрыНовости / Игры

Патрик Сёдерлунд, глава студии Embark и одна из ключевых фигур в Nexon, бросает вызов традиционной модели создания игр AAA. После оглушительного успеха Arc Raiders, разошедшейся в 2025 году тиражом в 12 миллионов копий, руководитель проекта открыто говорит о революции, движимой искусственным интеллектом.

По мнению Сёдерлунда, именно умное использование инструментов ИИ позволило создать такие хиты, как The Finals и упомянутые Arc Raiders, при бюджетах, составляющих лишь треть от затрат на типичную премиальную игру. Этот успех позволил студии одновременно запустить разработку двух новых проектов.

Сёдерлунд считает, что большинство конкурентов совершают фундаментальную ошибку в интерпретации потенциала искусственного интеллекта, что неизбежно приведёт их к провалу. По его словам, просто инвестировать в дорогие технологии недостаточно, если за этим не стоит понимание специфических процессов.

Глава Embark сравнивает создание игр с работой автомеханика: инструменты общедоступны, но выигрывают только те, кто знает, как ими реально воспользоваться. В этой области Nexon, по его словам, имеет огромное преимущество благодаря миллиардам точек данных, собранных за десятилетия взаимодействия с игроками, которые теперь «питают» алгоритмы ИИ, позволяя проектировать с невиданной скоростью и точностью. Как он написал в отчёте:

Позвольте мне изложить мою точку зрения на тему, о которой в этом году вы слышали от каждой компании: ИИ. У каждой компании есть на него план; большинство из них совершат ошибку. Они вкладывают огромные средства в инструменты — но сами по себе инструменты не помогут, потому что эти компании неправильно поняли природу задачи. ИИ, возможно, и является гонкой, но победителями станут не те, кто стартовал первыми, — выиграют те, кто понял, с чем они столкнулись. Думайте о создании игр как об автомеханике. Инструменты доступны каждому, но не каждый обладает знаниями и опытом, чтобы ими пользоваться. И именно здесь Nexon выделяется.

Несмотря на амбициозные планы, подход Сёдерлунда бросает определённую тень на будущее индустрии, вызывая дебаты о роли человека в творческом процессе. Хотя Embark отказалась от спорной идеи использования генеративного искусственного интеллекта для записи диалогов в Arc Raiders, нынешний курс компании кажется необратимым.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры