Актер Астариона из Baldur's Gate 3 хвалит Embark Studios за отказ от AI-голосов в ARC Raiders
Решение студии Embark заменить искусственные голоса в своей шутерной игре ARC Raiders на записи живых актеров получило одобрение от Нила Ньюбона, известного по роли Астариона в Baldur's Gate 3.
Использование искусственного интеллекта для озвучки персонажей в ожидаемой игре ARC Raiders изначально вызвало волну критики как среди игроков, так и в самой индустрии. Эта практика стала пятном на репутации проекта, несмотря на наличие защитников у разработчиков. В свете растущего неприятия технологии, неудивительно, что Embark Studios начала постепенно отказываться от AI в пользу профессиональных актеров озвучивания (по данным Kotaku). Игроки восторженно восприняли эту новость, особенно после того, как разработчики признали, что живые люди звучат лучше.
Астарион против ИИ
Среди тех, кто поддержал это решение, оказался Нил Ньюбон. В интервью для сервиса FRVR он похвалил студию Embark за отказ от AI-голосов, особенно учитывая, что речь идет о сервисной игре, которая и без того требует огромных трудозатрат.
Я рад, потому что обожаю эту игру [ARC Raiders]. Она потрясающая. Снимаю шляпу, что они действительно это делают [заменяют AI-голоса записями актеров]. Я считаю, что это здорово, что они осознают, что нынешний искусственный интеллект не так хорош, как настоящие люди, и что они собираются перезаписать эти [диалоговые] реплики. Думаю, их стоит за это поздравить, это хороший поступок, и приятно это слышать.
Эта новость особенно обрадовала Ньюбона, так как ранее актор был разочарован, узнав об «участии» ИИ в ARC Raiders. По его мнению, на фоне огромного успеха игры расходы на живых актеров должны быть «копейками» по сравнению со всем производственным циклом.
Обновление Flashpoint уже в игре
К слову об игре, сегодня в ARC Raiders вышло крупное обновление под названием Flashpoint.
Разработчики уже опубликовали полный список изменений, внесенных в патче 1.22.0. Среди нововведений — возможность полностью отключить интерфейс (HUD) на консолях, увеличение ценности добычи в закрытых помещениях, а также улучшения интерфейса крафта (включая опцию быстрого получения недостающих материалов). Кроме того, были добавлены такие изменения, как срок действия кодов безопасности и корректировки игрового баланса (включая, если верить первым сообщениям, усиление врагов ARC).
До раскрытия деталей часть игроков скептически относилась к обновлению, даже после более свежих сообщений от разработчиков. Посмотрим, как будет принят Flashpoint, когда игроки успеют проверить все изменения и исправления, внесенные в этом масштабном патче.
















0 комментариев