Ларри Куперман из Nightdive уходит на пенсию после 25-летней карьеры в играх
Ларри Куперман, вице-президент по бизнес-развитию студии Nightdive Studios, объявил о завершении своей 25-летней карьеры в игровой индустрии. Он присоединился к компании, специализирующейся на ремастерах и сохранении классических игр, на раннем этапе, после ухода из GameStop.
Куперман отметил, что перед уходом хотел завершить два ключевых проекта: ремастер культового шутера «Sin» («Sin Reloaded») и долгожданный ремастер «System Shock 2», который был обещан бэкерам Kickstarter ещё в 2016 году.
«Мы никогда не смотрели на игры как на продукт», — сказал Куперман, объясняя философию Nightdive. — «Если игры — это искусство, а люди, которые их создают, — художники, то произведения искусства заслуживают сохранения».
Он также подчеркнул, что студия часто шла на финансовые жертвы, чтобы выполнить свои обязательства перед фанатами, вместо того чтобы брать дополнительную плату за обещанный контент.
Решение об уходе на пенсию было частично мотивировано потерей нескольких коллег по индустрии за последний год. Однако Куперман не планирует полностью покидать сферу — он намерен оставаться активным в Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA), чтобы помогать новому поколению геймдевов.
«Если у меня есть один прощальный урок для индустрии, это — никогда не сдаваться. Наша отрасль очень снисходительна, и даже пожилой человек с ограниченными талантами и театральным бэкграундом может в ней преуспеть», — заявил он.
Ларри Куперман начал свою карьеру в игровой индустрии в 2001 году в издательстве Stardock, затем работал в GameStop, а позже нашёл своё призвание в Nightdive Studios, занимаясь сложными вопросами прав на интеллектуальную собственность для ремастеров классических игр.














0 комментариев