Ремейк System Shock выйдет на Nintendo Switch и Switch 2 18 декабря
Разработчики из Nightdive Studios объявили, что версии ремейка System Shock для Nintendo Switch и Switch 2 выйдут 18 декабря.
Ремейк впервые вышел на ПК через Steam, Epic Games Store и GOG 30 мая 2023 года, а на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 и Xbox One — 21 мая 2024 года.
Продюсер Nightdive Studios Джастин Хан в пресс-релизе отметил: «Учитывая, как складывается порт System Shock для Switch — он работает очень плавно и выглядит довольно хорошо, его можно считать «Невозможным портом», так же как DOOM (2016), Wolfenstein и The Witcher 3 считаются «Невозможными портами» на Switch 1. Мы думаем, что фанаты будут очень довольны производительностью и функциональностью, специфичной для платформы, которую мы реализовали в этих портах System Shock для консолей Nintendo».
Хан добавил: «Целью Nightdive было создать порт System Shock, который встал бы в один ряд с такими техническими достижениями, как DOOM (2016) и The Witcher 3 на Nintendo Switch. Чтобы достичь этого, мы сохранили отложенный рендеринг, чтобы оставить нашу динамическую систему освещения нетронутой, что является огромной проблемой для этого железа. Мы невероятно гордимся результатом и надеемся, что фанаты почувствуют, что мы заслужили место среди этих «Невозможных портов»».
Вот обзор версий для Nintendo от Nightdive Studios:
Об игре
Потрясающе верное воссоздание научно-фантастического экшн-шутера / immersive sim 1994 года от Nightdive Studios было выпущено с восторженными отзывами критиков для ПК в 2023 году и для консолей в 2024 году. Вскоре геймеры Nintendo впервые испытают эту классику; оригинальный злой ИИ, ШОДАН, будет демонстрировать своё превосходство прямо у них на ладонях, пока они путешествуют по тёмным глубинам станции «Цитадель».
Ремейк System Shock сочетает геймплей оригинала с HD-графикой, обновлённым управлением, переработанным интерфейсом, а также новыми звуками и музыкой. Легион враждебных и мутировавших существ — созданных и контролируемых восхитительно злодейской ШОДАН — ждёт игроков на их пути через станцию. Игроки также столкнутся с ловушками, головоломками и секретами в попытке сбежать. Для выживания потребуется сочетание скрытности, хитрости и футуристического оружия.
Во время разработки Nightdive Studios тесно сотрудничала со многими членами оригинальной команды System Shock, включая Терри Броузиус, оригинальный голос одного из самых знаковых злодеев в истории игр: ШОДАН.
В портах System Shock для Nintendo Switch игроки могут ожидать ряд функций, включая поддержку мыши через Joy-Con 2, гироскопическое прицеливание, различные улучшения, запрошенные сообществом, а также разрешение до 1440p при 60 кадрах в секунду в док-режиме и 1080p при 60 кадрах в секунду в портативном режиме на Switch 2.
Ключевые особенности
Раскройте леденящую душу историю восхождения ШОДАН и исследуйте тайны станции «Цитадель», собирая правду в этом атмосферном научно-фантастическом мире.
Столкнитесь с опасными ловушками, головоломками и легионом враждебных и мутировавших существ, созданных и контролируемых самой злодейской ШОДАН.
Выберите главного героя-хакера мужского или женского пола.
Улучшенное гироскопическое прицеливание и поддержка мыши через Joy-Con 2 добавляют игровой универсальности как для игроков с геймпадом, так и с мышью и клавиатурой.
Посмотрите новый дневник разработчиков ниже.
Дневник разработчиков для Switch 2 и Switch
ИИ: Выход такого технически сложного ремейка на портативные консоли — отличная новость для фанатов классики и immersive sim. Учитывая заявленные характеристики на Switch 2 (1440p/60 FPS), похоже, Nintendo действительно готовит аппарат с солидным запасом мощности. Интересно, станет ли этот релиз частью стартовой линейки новой консоли.
















0 комментариев