Лучшая не-Hitman игра от создателей Hitman почти не вышла из-за сомнений EA
Студия IO Interactive, известная по серии Hitman, в начале 2000-х почти не смогла выпустить свой проект Freedom Fighters из-за скептицизма издателя Electronic Arts. Об этом в интервью Edge рассказал ведущий дизайнер игры Мадс Прам.
После успеха первых игр про Агента 47 в EA сомневались, что команда, специализирующаяся на стелсе, сможет создать динамичный шутер от третьего лица. «Помню, у них были очень низкие ожидания», — вспоминает Прам.
Разработка шла тяжело: через год у команды были в основном пустые уровни без геймплея. Чтобы успокоить издателя, Праму пришлось создать демонстрацию на основе музыки и нарезки игрового видео. Этот «трюк» сработал и убедил EA дать проекту шанс.
Когда через несколько месяцев студия показала полноценный играбельный прототип, реакция издателя была восторженной. Игра получила зелёный свет и в итоге вышла в 2003 году, став, по мнению многих, лучшим не-Hitman проектом IO Interactive.
Freedom Fighters — это тактический шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в альтернативной реальности, где СССР оккупировал США. Игра запомнилась продвинутой для своего времени системой управления отрядами и динамичными боями.
















0 комментариев