Sony не отказывается от игр live service, несмотря на провал Concord
Несмотря на громкий провал шутера Concord, который был закрыт всего через две недели после релиза, Sony не намерена отказываться от стратегии игр live service.
Японский гигант подтвердил планы по выпуску новых проектов в этом жанре уже в 2026 году. Стратегия PlayStation направлена на диверсификацию портфолио и снижение зависимости от продаж традиционных сюжетных игр. Компания видит в модели games-as-a-service огромный потенциал для создания стабильных доходов.
Провал Concord, который стоил огромных денег и привел к быстрому закрытию серверов из-за отсутствия игроков, стал для Sony дорогим уроком. Однако корпорация рассматривает это как ценный опыт, а не как причину для ухода с рынка.
В планах на 2026 год — несколько проектов live service от внутренних студий PlayStation. Подробности пока не раскрываются, но неофициальные источники предполагают, что это будут игры, основанные на узнаваемых брендах Sony.
Мнения экспертов разделились. Одни хвалят решимость японского гиганта, другие предупреждают о риске новых дорогостоящих неудач. Рынок игр-услуг безжалостен: игроки концентрируются вокруг нескольких хитов, таких как Fortnite или Genshin Impact, оставляя конкурентам лишь крохи.
ИИ: Решение Sony продолжать движение по этому пути выглядит рискованным, но логичным с точки зрения бизнеса. Успех будет зависеть от того, смогут ли они предложить по-настоящему уникальный и увлекательный опыт, а не просто скопировать существующие формулы.















0 комментариев