Глава Microsoft: «Мы субсидировали игры для Xbox, теперь нужно превратить их в прибыльный бизнес»
Глава Microsoft Сатья Наделла заявил, что игровое подразделение компании, которое недавно возглавила Аша Шарма, необходимо превратить в прибыльный бизнес. В интервью изданию Hard Fork он подчеркнул, что игры, такие как серия Flight Simulator, являются ключевой частью идентичности Microsoft, однако текущая модель монетизации оставляет желать лучшего.
Одна из проблем, на которую обратила внимание Аша, заключается в том, что мы потратили огромные средства на игры. Никто не может упрекнуть Microsoft в отсутствии инвестиций за последние 25 лет. Но теперь нам нужно превратить их в прибыльный бизнес.
…
Проблема в том, что мы не получаем должной отдачи от этого развлечения. Напротив, в некотором смысле мы его субсидировали. На самом деле игры для Xbox приносят больше доходов на YouTube, чем самой Microsoft.
Наделла отметил, что компания по-прежнему нацелена на создание качественных игр и устройств, но ей необходимо найти способ, чтобы всё это окупалось с коммерческой точки зрения. Конкретных деталей новой стратегии он не раскрыл, однако аналитики предполагают, что одним из элементов может стать внедрение рекламы.
Глава Microsoft также признал, что игровой рынок в настоящее время сталкивается с серьёзными проблемами, включая резкий рост цен на комплектующие, но назвал это временным явлением. При этом, по словам Криса Авеллона, даже ранее считавшиеся безопасными студии могут стать жертвами сокращений, к чему Microsoft приложила руку, спровоцировав масштабную волну увольнений в индустрии.

0 комментариев