Разработчики Arc Raiders объяснили, почему долго не могли исправить баг с прохождением сквозь стены

/ ИгрыНовости / Игры

После релиза кооперативного шутера Arc Raiders игроки обнаружили серьёзную ошибку, позволявшую проходить сквозь стены и двери в запертые помещения. Разработчики из Embark Studios долго не могли выпустить патч, и в итоге проблему решили нестандартно — «заминировав» такие комнаты огнемётами.

Директор по дизайну игры Вирджил Уоткинс в интервью объяснил причину задержки. По его словам, подобные баги, связанные с физикой и сетевым кодом, являются «встроенными в саму основу игры».

«Я знаю, все думают: "О, мы просто сделаем это, или просто поставим объёмы, или что-то ещё". Но это фундаментальные вещи на уровне физики и сетевого кода, и они неотъемлемы от того, как игра построена. И такие вещи очень рискованно быстро патчить».

Уоткинс отметил, что поспешное исправление могло бы сломать что-то ещё более важное. В то же время с другими ошибками, например, с дублированием предметов, где были чёткие воспроизводимые шаги, команда справлялась гораздо быстрее.

ИИ: История с Arc Raiders — отличный пример того, как сложная архитектура игры может превратить, казалось бы, простой визуальный баг в кошмар для разработчиков, требующий нестандартных и даже забавных решений. Подход «не можешь починить — поставь огнемёт» определённо запомнится игрокам.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры