Разработчики Arc Raiders рассматривают изменения в системе чертежей
Система чертежей в кооперативном шутере Arc Raiders остаётся одной из самых обсуждаемых тем среди игроков. Основная проблема заключается в случайности их получения и полной потере при сбросе прогресса в рамках «Экспедиции».
Директор по дизайну игры Вирджил Уоткинс в интервью отметил, что идея позволить игрокам сохранять несколько чертежей после сброса «не снята с повестки дня». Он признал, что это логичное желание сообщества, так как чертежи представляют собой значительное усиление и требуют больших усилий для получения.
Однако студия Embark также изучает альтернативные пути решения проблемы. Уоткинс предположил, что больший акцент может быть сделан на изменении самой системы приобретения чертежей, чтобы дать игрокам больше контроля и снизить зависимость от случайности.
«Возможно, мы сможем решить эту проблему с помощью дополнительных изменений или системных правок в том, как чертежи находятся, приобретаются или изучаются, вместо того чтобы они обязательно должны были быть частью системы Экспедиций», — пояснил Уоткинс.
Разработчики осторожно подходят к дальнейшему связыванию чертежей с системой Экспедиций, так как это не принесёт пользы игрокам, которые не участвуют в регулярных сбросах прогресса. Изменение же способов получения чертежей потенциально улучшит игровой процесс для всех.
















0 комментариев