Законопроект о сохранении игр Protect Our Games Act прошёл голосование в Ассамблее Калифорнии
Движение Stop Killing Games достигло очередной важной вехи: законопроект о сохранении видеоигр прошёл голосование в Ассамблее штата Калифорния.
В видео, опубликованном на YouTube-канале Stop Killing Games, член Ассамблеи штата Калифорния Крис Уорд сообщил, что закон Protect Our Games Act (также известный как законопроект AB 1921) прошёл голосование в Ассамблее штата с результатом 43 голоса «за» и 16 «против».
Законопроект обяжет игровые компании уведомлять за 60 дней о прекращении поддержки игр, зависящих от онлайн-серверов. Кроме того, эти компании должны будут предоставить владельцам возможность продолжить игру после этого (например, предложить офлайн-режим или поддержку через серверы сообщества) или вернуть деньги.
По словам Уорда, идея была изначально предложена «жителем Сан-Диего, который устал видеть, как его игры закрывают после недавних покупок». Stop Killing Games поддержало законопроект, который соответствует цели организации — обеспечить, чтобы онлайн-игры оставались играбельными после того, как их разработчики и/или издатели прекратили их поддержку.
Это ещё один значимый момент в и без того успешном году для Stop Killing Games, движение началось в 2024 году после того, как Ubisoft объявила о снятии с продажи своей гоночной онлайн-игры The Crew, сделав её недоступной для игроков. В апреле основатель Stop Killing Games Росс Скотт и организатор Мориц Катцнер представили свои аргументы Европейскому парламенту на слушаниях, которые, по всей видимости, были положительно восприняты комитетом.
Ответ на эти слушания ожидается в ближайшие несколько недель. В феврале организация объявила о запуске НПО как в ЕС, так и в США для «долгосрочного контр-лоббирования» по вопросу закрытия игр.
Что касается Protect Our Games Act, то прохождение через Ассамблею штата Калифорния — лишь первый шаг в его законодательном пути. Законопроект теперь поступит в Сенат штата Калифорния, где ему потребуется заручиться дальнейшей поддержкой. Стоит отметить, что у законопроекта есть противники, наиболее заметным из которых является Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA), торговая ассоциация индустрии видеоигр в США, и организаторы ныне несуществующей выставки E3.
Ранее в мае ESA выступило против законопроекта, заявив, что он «может заставить разработчиков тратить ограниченное время и ресурсы на поддержание старых систем вместо создания новых игр, функций и технологий». Stop Killing Games тогда ответило, заявив: «Это та же борьба, что и в Европе: массовое потребительское движение, требующее базовой защиты на этапе завершения жизненного цикла продукта, против отраслевого лобби, пытающегося сохранить право продавать игры, которые впоследствии могут быть сделаны бесполезными, сохраняя при этом контроль».














0 комментариев