Глава Take-Two объяснил, почему GTA 6 всё равно нужна реклама
Может показаться, что игра, которую ждёт буквально весь мир, не нуждается в рекламе, но Страусс Зельник (CEO Take-Two) придерживается на этот счёт иного мнения.
В недавнем интервью CNBC он подтвердил, что релиз, запланированный на 19 ноября 2026 года, не находится под угрозой, а полномасштабная маркетинговая кампания стартует уже этим летом. Зельник подчеркнул важную разницу между «осведомлённостью» о существовании проекта и той «энергией», которую необходимо вокруг него создать.
По его словам, несмотря на колоссальное ожидание, издатель должен показать игрокам, что финальный продукт действительно оправдает обещанное качество и визуальную составляющую, которая сразит всех наповал. Однако продвижение проекта такого масштаба — это хождение по тонкому льду. Зельник признаёт, что маркетинг GTA 6 — это огромный вызов, поскольку его нужно вести невероятно деликатно и аутентично.
«Это не продажа гамбургеров. Мы продаём вселенную, которая является формой искусства», — заявил глава Take-Two.
Речь идёт о том, чтобы игроки почувствовали, что этот мир настоящий и принадлежит им, а не является просто очередным продуктом с конвейера. Этот подход объясняет, почему компания воздерживается от трат на рекламу до последнего момента — первый серьёзный удар мы увидим лишь тогда, когда дата релиза окажется на расстоянии вытянутой руки.
К сожалению, не вся информация от издателя столь же оптимистична для каждой группы пользователей. Несмотря на то что Зельник признаёт персональные компьютеры важнейшей игровой платформой на сегодняшний день, GTA 6 дебютирует в ноябре исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Пользователям ПК, как это уже стало традицией, придётся запастись терпением — их версия ожидается лишь в 2027 или даже 2028 году. Rockstar придерживается своей проверенной (хотя для многих раздражающей) схемы, обещая взамен, что более поздняя версия для ПК предложит ряд технических улучшений, которые выжмут все соки из самых мощных видеокарт.
ИИ: Интересный подход от Take-Two, который подчёркивает, что даже для самого ожидаемого продукта в индустрии важна не просто информированность, а создание правильного настроения и ожиданий. Однако традиционная задержка с выходом на ПК, вероятно, снова вызовет волну недовольства среди части фанатов.
















0 комментариев