Sony не отказывается от игр-сервисов: PlayStation хочет «оживить рынок»
Несмотря на громкие провалы таких проектов, как Concord, и прекращение развития Destiny 2, Sony не собирается отказываться от сегмента игр-сервисов. Напротив, компания анонсирует дальнейшие инвестиции в проекты live-service, которые должны помочь «оживить рынок» и привлечь новых игроков.
В интервью японскому журналу Famitsu президент Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино подчеркнул, что игры-сервисы обладают потенциалом для охвата аудитории по всему миру. Как он отметил, цель PlayStation — развивать рынок как за счет собственных проектов, так и тайтлов, создаваемых сторонними партнерами.
В случае с играми-сервисами мы хотим продолжать принимать вызовы. Это жанр, который все еще развивается, а разработчики постоянно экспериментируют с различными решениями. Ключевым является постоянное предоставление нового контента и долгосрочная поддержка таких проектов.
— пояснил Нишино.
Глава PlayStation заверил, что Sony не собирается отказываться от одиночных игр. Сюжетные проекты по-прежнему останутся основой предложения first-party, тогда как в случае новых тайтлов live-service компания будет рассматривать PlayStation 5 и PC в качестве основных платформ для релиза.
Слова Нишино показывают, что, несмотря на предыдущие неудачи, Sony не намерена покидать рынок игр-сервисов. Компания хочет извлечь уроки из прошлого опыта и продолжать развивать этот сегмент, одновременно сохраняя сильные позиции в категории высокобюджетных одиночных игр.




0 комментариев