Разработчики Marathon объяснили, как будет работать подбор игроков
Студия Bungie раскрыла детали системы подбора игроков в своей предстоящей экшн-игре Marathon. В отличие от некоторых других проектов, например, ARC Raiders, здесь не будет сортировки игроков по уровню агрессии или поведению.
Как пояснили разработчики, неопределённость в намерениях других участников матча является важной частью игрового процесса. В игре персонажи выступают в роли сотрудников различных корпораций, каждый из которых преследует собственные цели. Достигать их можно разными способами, что и создаёт непредсказуемую динамику в каждом матче.
Также авторы подтвердили, что сезоны в Marathon будут длиться три месяца. В течение каждого сезона планируется выпускать обновления контента, чтобы поддерживать интерес игроков. По окончании сезона будет проводиться «вайп» (сброс прогресса). Подробности о сезонной механике обещают раскрыть до релиза игры.
Напомним, Marathon выйдет 5 марта на PC, PS5 и Xbox Series. Ранее разработчики опубликовали трейлеры, посвящённые оболочкам «Ассасин» и «Разрушитель», а также саундтреку. Кроме того, в сеть попала неподтверждённая информация о рейтинговом режиме игры.
















0 комментариев