Crimson Desert показала бой и магию в новом геймплейном ролике
Студия Pearl Abyss выпустила второй эпизод серии «Features Overview», который проливает новый свет на сердце предстоящего хита — боевую систему.
Исследуя земли Пайвел в роли лидера наёмников из группы Greymanes, игроки не будут ограничены простым размахиванием мечом. Новые материалы демонстрируют невероятную плавность в комбинировании атак с использованием различных типов оружия и магии (напоминающую Dragon's Dogma).
Более того, на поле боя мы будем не одни; плавное переключение между Клиффом и двумя его новыми спутниками позволит создавать разрушительные комбинации, максимизируя наносимый урон.
Арсенал, доступный в Crimson Desert, впечатляет размахом. Помимо классических щитов, копий и двойных клинков, герои могут использовать двуручные мечи, топоры, рапиры и даже... мушкеты. Разработчики позаботились о зрелищных приёмах — от брутальных бросков в стиле «Izuna drop» из серии Ninja Gaiden до возможности эффектно сбрасывать противников с коней и захватывать их скакунов на лету. Поклонники рукопашного боя также найдут для себя много интересного, получив возможность избивать врагов кулаками или применять сложные борцовские захваты.
Всю систему дополняет магия стихий, которая вплетается в каждое движение героя. Например, магия ветра позволит выстрелить высоко вверх, чтобы затем обрушиться на врагов мощным ударом с воздуха. Pearl Abyss подчёркивает, что сюжетная кампания — это лишь «небольшой процент» всего контента, который ждёт игроков в этом огромном мире. Масштаб проекта и его проработка отражаются на гигантском интересе — игра уже попала в списки желаний более 2 миллионов пользователей.
















0 комментариев