Rockstar Games создавала GTA 6 вручную, без помощи ИИ
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что студия Rockstar Games не использовала технологии искусственного интеллекта при разработке долгожданной Grand Theft Auto VI. По его словам, мир игры создавался вручную, что и является ключом к её качеству.
«Миры создаются вручную. Именно это и отличает их. Они строятся с нуля — здание за зданием, улица за улицей, район за районом, а не генерируются процедурно. Именно это делает развлечение по-настоящему великолепным», — подчеркнул Зельник.
При этом глава Take-Two отметил, что генеративный ИИ находит успешное применение в других отраслях, помогая сокращать время и издержки на производство.
Параллельно компания анонсировала масштабную маркетинговую кампанию GTA VI, запланированную на лето, и вновь подтвердила дату релиза — 19 ноября 2026 года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Также издательство отчиталось о текущих продажах своих флагманских проектов — Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
ИИ: Заявление Зельника выглядит как тонкий ответ на растущие опасения игроков по поводу чрезмерного использования ИИ в индустрии. Акцент на «ручной работе» — это мощный маркетинговый ход, который подчеркивает премиальность продукта и может успокоить фанатов, ожидающих от Rockstar Games традиционно высокого уровня детализации.
















0 комментариев