Гоити Суда: нейросетевые арты легко отличить от настоящих
Основатель студии Grasshopper Manufacture Гоити Суда в интервью поделился своим мнением о генеративном искусственном интеллекте. По его словам, большинство людей интуитивно чувствуют, когда изображение создано нейросетью.
«Кто-то говорил, что наступит день, когда ИИ сможет обмануть нас, и мы не сможем отличить его работу. Возможно, так и будет, но пока этого не произошло. Когда я вижу результат генеративного ИИ, в моём подсознании моментально что-то срабатывает», — заявил разработчик.
Суда подчеркнул, что при создании его новой игры «Romeo is a Dead Man» нейросети не использовались. По его мнению, в противном случае проект получился бы «мёртвым». Игра является тематическим продолжением антологии «Покончи с прошлым», но с новым вектором: герой теперь не пытается стереть свои травмы, а учится жить с ними.
Разработчик также отметил, что в компании NetEase, которой принадлежит Grasshopper Manufacture, существовал отдел по изучению ИИ, но его закрыли. Суда предположил, что это решение связано с реакцией игрового сообщества и потенциальными юридическими сложностями.
«Romeo is a Dead Man» выйдет 11 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series и PC. Игрокам предстоит сыграть за сотрудника ФБР, который, чудом выжив, превратился в машину для убийств и теперь преследует преступников сквозь пространство и время. Ранее Суда рассказывал, что разработчики предпочли качественную графику масштабу, а сама история имеет потенциал для превращения в целую трилогию.
















0 комментариев