Разработчики Romeo is a Dead Man отказались от использования ИИ в создании игры
Геймдиректор Гоити Суда, создатель предстоящего хардкорного экшена Romeo is a Dead Man, официально заявил, что в разработке проекта не используется генеративный искусственный интеллект. Своё обещание он опубликовал в социальной сети X, призвав игроков не волноваться и смело добавлять игру в свои списки желаний.
Также Суда подтвердил, что его студия Grasshopper Manufacture будет самостоятельно издавать игру. Однако проект не останется без поддержки: материнская компания NetEase и ряд других партнёров окажут разработке частичное спонсирование.
Напомним, что релиз Romeo is a Dead Man запланирован на 11 февраля 2025 года на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дата выхода стала известна за день до официального анонса благодаря утечке, а затем была подтверждена двумя видеороликами. В них разработчики показали фрагменты геймплея и раскрыли дополнительные детали сюжета.
Интересный факт: Grasshopper Manufacture, основанная Гоити Судой, известна своими стилистически смелыми и часто сюрреалистичными играми, такими как Killer7 и No More Heroes. Отказ от использования генеративного ИИ в пользу ручной работы — это принципиальная позиция студии, стремящейся сохранить уникальный авторский почерк в своих проектах.
















0 комментариев